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Retrospectiva 2020

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Written by: Helio Loureiro
Category: Blog
Published: January 05, 2021
Hits: 2209

Um vídeo curto com algumas fotos de como foi meu 2020. Por volta de 30 fotos por mês.

Spoiler alert: nada muito emocionante em tempos de COVID.

 

Um balanço sobre meu 2019

Details
Written by: Helio Loureiro
Category: Blog
Published: January 02, 2020
Hits: 4434

Foi um ano bastante parado  aqui no site em relação a postagens.  O único post que escrevi foi sobre Skyrim (e no momento estou tirando férias de fim de ano e estou jogando novamente).

Verdade seja dita que outras mídias sociais acabam roubando a atenção pela facilidade uso e de publicação (um dedo de distância por um app).  Mas eu podia ter feito melhor, com certeza.

Ainda estou me recuperando de um burnout que tive em 2018 mas isso por si só não justifica essa lacuna aqui.

Por outro lado eu consegui aumentar minha participação em outros eventos, principalmente online.  Aqui estão meus 2 vídeos durante a última PyCon Sweden:

Pode não parecer mas além de ter trabalhado na organização da conferência eu também fiz essa abertura marota no vídeos (que toca a musiquinha).  Ficou bacana, não ficou?

Também tive a oportunidade de participar num evento 100% online sobre python chamado pyjamas (https://pyjamas.live).  Como participo da organização da PyCon na Suécia eu realmente dedico pouco tempo pra eu mesmo apresentar alguma coisa.  Mas dessa vez eu fiz um live coding de um bot pra telegram.  Foi muito legal a experiência.  E divertida.

Então basicamente isso é um resumo mais técnico do que foi meu ano de 2019.

Eu quase não publiquei nada aqui mas também comecei a mexer mais com go, que é uma linguagem bem legal de aprender e usar.  É compilada e te dá bastante desempenho ao usar, mas tem um estilo de código mais fácil pra se escrever um programa que java por exemplo.  A única coisa que às vezes me dá um nó na cabeça é que go usa a definição de tipo depois do nome da variável.   E funciona de forma semelhante ao criar funções.   Mas com o tempo a gente acaba acostumando (e depois apanha pra escrever algo em C, C++ ou mesmo Java).

Bom... é isso.  E esse ano já coloquei como meta publicar mais por aqui.

Até o próximo post (e que não seja em 2021). 

  1. Skyrim, um dos melhores jogos que existem
  2. Fim do encurtador eri.cx
  3. Don't panic!
  4. Retrospectivas de 2017

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