O resultado desse template de teste, com só 500 imagens (uma pedalada longa é geralmente algo em torno de 35.000-50.000 imagens), está aqui no YouTube:
Não é a versão inicial porque o tamanho segue o mesmo das imagens de 4000x3000 pixels. Nem todo player consegue lidar com vídeo nesse formato. E o YouTube acaba jogando pra 1080p.
Já o segundo vídeo, que é acelerado em 10x é esse aqui:
E finalmente o mesmo vídeo, mas estabilizado:
O estabilizado não fica lá muito melhor que o anterior, mas é bem mais rápido fazer com o ffmpeg-cuda e jogar pra GPU que deixar pra fazer depois no kdenlive.
Eu tenho uma placa de vídeo relativamente antiga: NVIDIA GTX 1050ti. Ela tem servido bem pro que preciso, mas deixa pra trás em alguns quesitos como rodar algum modelo mais complexo pelo ollama. Mas complexo? Nem os mais simples têm rodado. Porém o meu maior uso é renderizar os vídeos das pedaladas. Já escrevi o processo que faço aqui: Renderizando as fotos da GoPro em vídeo mpeg4 com ffmpeg e NVIDIA.
O problema surgiu quando a NVIDIA anunciou que abandonaria o suporte pra essa placa. A solução? Parar de usar o pacote do próprio archlinux e passar a usar um do AUR. Até aí, sem grandes problemas. Archlinux é feito pra esse tipo de coisa. O problema foi que eu usava o pacote ffmpeg-cuda e esse parou de receber updates.
A primeira solução que tentei foi fazer o build do pacote ffmpeg-full-git. Depois de trocentas horas compilando, erro. E não consegui resolver.
Então parti pra uma solução própria: peguei o pacote do ffmpeg-full-git, removi boa parte do que precisa pra compilar, olhei o que tinha no ffmpeg-cuda e... voilá! Pacote compilado.
E subi a solução toda pro codeberg, caso alguém também precise.